對於遊戲玩家來說顯示器也是不容忽視的硬體之一,目前市面上有不少針對遊戲玩家推出的電競顯示器,從尺寸到面板等參數大不相同,難免會讓人有些眼花繚亂,在選擇顯示器時首要關注哪些地方,那必然是屏幕的刷新率和響應時間,2K解析度搭配144Hz刷新率是電競顯示器里主流的配置,高刷新率屏幕在賽車射擊類遊戲當中,能讓玩家體驗如絲般的順滑流暢的視覺享受,尤其是在視覺快速轉動或者場景快速變化時感受非常明顯,高刷新率屏幕的優勢不僅在遊戲裡能夠體現,其實在日常使用當中都能感覺到視覺流暢性連貫性的差別。螞蟻電競(ANTGAMER)是HKC(惠科)旗下的電競品牌,ANT27VQ的定位是遊戲電競顯示器,它搭載了27英寸IPS廣色域顯示面板,具有165Hz屏幕刷新率以及1ms響應時間,還有HDR、Free Sync(兼容G-Sync)等硬核功能的加持,接下來小酥去探究一下它的具體表現究竟如何。

本次的顯示器開箱與安裝過程就直接略過,先來說一下顯示器的基本規格,這款ANTGAMER ANT27VQ顯示器的尺寸為27英寸,所搭載的是來自群創光電的IPS顯示面板,屏幕解析度為2560*1440,屏幕刷新率最高可達165Hz,1ms的響應時間,支持AMD FreeSync同步技術併兼容NVIDIA G-SYNC,支持HDR400高動態範圍圖像顯示,有著100% sRGB、89%AdobeRGB、92%NTSC色域覆蓋範圍。

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在玩遊戲時,大尺寸屏幕使得遊戲的畫面更為震撼,視覺衝擊力更強烈,尤其是動作格鬥或賽車類遊戲更具沉浸感,遊戲顯示器除了大尺寸之外還追求的就是清晰,配合2K解析度將遊戲中的細節展現得淋漓盡致,營造出身臨其境般遊戲體驗,助玩家盡覽畫面中的任何風吹草動,先人一步發動攻擊。

目前顯示器的屏幕刷新率主流是60Hz,大部分電競顯示器能達到144Hz,這款顯示器屏幕刷新率最高可達165Hz,屏幕刷新率越高畫面就越順滑流暢,尤其對於《CS:GO》、《絕地求生》、《守望先鋒》這類射擊遊戲,高刷新率屏幕那是必須的,等下小酥會去詳細體驗一下165Hz畫面下的遊戲體驗。

在相同尺寸的屏幕里,屏幕的解析度越高畫面的精細度就越高,同時畫面中能夠顯示更多的細節,當前主流的屏幕解析度有三檔,分別是全高清(1920*1080)、2K(2560X1440)、4K(3840X2160),4K解析度的畫面固然是最為細膩清晰的,不過對性能的要求近乎苛刻,很多高性能顯卡在4K解析度下的遊戲表現出力不從心,而且還存在超高解析度下的界面縮放問題。

追求極致細膩感4K解析度必然是首選,從客觀上講,2K解析度是目前最為合適的選擇,介於全高清與超高清之間,呈現的畫面足夠清晰細膩不失細節,屏幕區域內顯示的內容比全高清解析度要多得多,特別是對文字顯示更為細膩,在辦公作圖和後期處理過程中,更大的視野範圍帶來更高的工作效率。

顯示器不僅僅用於娛樂還會用於工作,雖然這款ANTGAMER ANT27VQ顯示器的定位是電競顯示器,不過它的色准色域也有出色表現,有著100% sRGB色域覆蓋、89%的AdobeRGB色域覆蓋, 97%NTSC色域覆蓋、96%DCI-P3色域覆蓋,其DeltaE值更是小於1.45,從宣稱參數來看,無論是色域還是色準的指標都相當不錯。

它作為一款電競顯示器,能夠達到這樣的色彩準確度可以說確實不錯了,基本上可以勝任日常辦公與製圖設計等應用場景的要求,當然,如果你是對圖像後期處理有需求的創作者,或者對屏幕的顏色還原有非常高的要求,還是建議選擇專業設計顯示器,因為各自都有不同的定位,必然有其特定的用途和優勢。

這款ANTGAMER ANT27VQ顯示器採用三面窄邊框設計,內外邊框總寬度僅為8mm,其實窄邊框對於顯示器並非什麼新鮮事,目前大部分顯示器基本採用了窄邊框的設計,窄邊框設計除了可以提升顯示器的整體美觀感,同時對組多屏的用戶十分友好,窄邊框也可以最大程度降低邊界的畫面斷裂感。

從審美上,大黑邊總是讓人看著難受,窄邊框使其在整體觀感上十分的舒適,另外就整體視覺體驗而言,窄邊框在觀影或者遊戲的時候可以獲得更出色的視覺沉浸感,屏幕下方的是螞蟻電競的「ANTGAME」LOGO,左側是白色的電源指示燈。

這ANTGAMER ANT27VQ作為一款電競顯示器,在背部的外觀設計相當激進,稜角分明的造型更具立體感,再搭配V型RGB氛圍燈,當燈光亮起后看起來十分硬朗霸氣,整體極具侵略性的視覺效果,像不像有一雙兇猛冷酷的眼睛在盯著你,獨特的造型設計風格更顯電競的氣質。

這V型RGB氛圍燈當通電後會自動亮起,內置了五種動態和靜態的燈光模式可選也可以選擇關閉,進入顯示器的OSD菜單中進行設置即可,這RGB氛圍燈看起來確實相當酷炫,不過因為這氛圍燈的燈光亮度並不算高,以至於晚上只能看到牆壁反射的這幽幽燈光,稍微有點可惜。

顯示器的頂部設有一排散熱孔,還有一枚單綠色螞蟻電競的信仰LOGO燈,作為點綴也有不錯的視覺效果,它同時也是狀態指示燈,只有在接入視頻信號時才會亮起,有一點需要留意的,假如你想安裝屏幕掛燈,由於頂部相當的寬且呈不規則,部分型號的掛燈可能無法安放。

這款ANTGAMER ANT27VQ顯示器的OSD控制按鍵與電源鍵位於屏幕背部右下方,OSD菜單控制鍵採用五向搖桿鍵的設計,而非常見的實體按鍵,只需通過該搖桿鍵就可完成所需操作,好處就是非常節省地方且在操作上也更方便。

這款ANTGAMER ANT27VQ顯示器採用外置電源適配器的設計,顯示器的背面集成了十分豐富的介面,下圖中從左到右依次是電源介面、USB 3.0 Type-B上行數據介面、USB 3.0數據介面*2、HDMI視頻介面*2、DisplayPort視頻介面以及音頻輸出介面,預留了兩個USB數據介面,讓其擁有更多的擴展屬性。

顯示器配備VESA標準壁掛孔,隱藏在支架背板的下方,支架在拆卸時只要按一下卡扣就能免工具拆下,其實顯示器本身的支架靈活度其實已經足夠了,基本能滿足大部分用戶對屏幕角度調節的需求,當然,支架臂的可調節範圍更大靈活性更高那是肯定的,有需要可以自行安裝升級。

顯示器自帶的支架支持升降,俯仰、左右以及水平方向的旋轉調節,以適應不同用戶的身高和不同桌子的高度和不同使用場景,配備的雙滑軌支持最大升降距離為80mm,滑軌內部還要強力彈簧之類的器件,彈簧產生往上應力抵消顯示器自身的重力,在調整顯示器高度時不需要花費多大力氣。

這個支架的左右和仰俯方向的可調整角度範圍相當可觀,同時支持順/逆時針旋轉90°,好處不言而喻,可以實現調整為豎屏以縱向顯示,很好的滿足用戶在不同應用場景下的對屏幕角度調整需求,而且轉軸阻尼恰到好處旋轉過程比較順滑不太費力。

在調整屏幕角度之前,需要確保視頻線或者電源線等線路預留有足夠的長度,而且在旋轉調節的過程不能使用蠻力,若是強行旋轉調節很容易出現悲劇,輕則導致線纜從介面脫落,重則有可能將介面扳歪或者把線纜給扳斷。

支架整體的外觀給人的感覺也非常厚重,整個支架以及支腳均是鋁合金材質,支架由塑料材質的外殼包裹著,前面的兩支腳相當的纖細,有人也許會質疑,如此細長的支腳能不能支撐起顯示器,其實主要受力點是後面的那支腳,重心控制得很好,並沒有出現搖晃或者翻倒等情況。

在支架的後端有一個隱藏的走線孔,主要用於收集固定連接顯示器的相關線纜,比如視頻信號傳輸線、電源線和數據傳輸線等,避免線纜交錯讓桌面顯得凌亂,走線孔打開后蓋子即可看到,走線孔尺寸可以充分滿足各類線材的理線需求。

支架的內側還有一盞螞蟻圖騰的投影燈,燈光的亮度比較合理,投射到桌面的效果還是可以的,達到烘托氣氛的效果,圖騰可更換支持自定義,也就是說可以將投影的圖騰更換成你想要的,在桌面上投射與個人風格相符合的圖案,也是挺新穎獨特的。

其實小酥個人非常喜歡這樣的三角式底座設計,這樣的設計確實讓人眼前一亮,前面的兩支腳相當的纖細,不會佔用桌面過多的位置,比起常見的矩形的底座,首先給人的感覺是桌面更加簡潔一點,而且中間空餘位置足夠放置遊戲手柄等物品。

尤其是在組多屏時,將其作為副屏使用,主要用於報表審閱編輯以及瀏覽網頁等,所以一般是縱向顯示,這樣的底座設計可將其放置在桌面上,而且不會影響顯示器整體的穩定性,直接能幫我解決需不需購置顯示器支架的問題,若是普通的底座估計沒法平穩的放置桌面,那隻能購置顯示器支架來進行升級與改造了。

當我們在使用高刷新率顯示器的時候,視頻輸出介面以及信號傳輸線材這些部分也是不能忽略的,也就是兩者必須能滿足2K165Hz畫面的數據傳輸需求,要知道2K165Hz畫面的帶寬需求比起4K60Hz畫面的還要更高,所以對傳輸線材的帶寬要求更高。

隨機附帶了兩種視頻信號傳輸線,包括HDMI線以及DisplayPort線,HDMI介面是目前使用最廣的視頻輸出介面之一,包括筆記本電腦等絕大部分設備也配備了HDMI輸出介面,在一般情況下可以支持大部分的畫面規格,比如4K60Hz畫面的數據傳輸需求也能滿足。

可惜HDMI2.0介面的傳輸帶寬確實有限,最高只能滿足2K144Hz畫面信號傳輸的需求,由於HDMI2.0達不到2K165Hz的帶寬需求,當使用HDMI線與顯示器進行連接時,在顯示設置刷新率那裡最高只有144Hz的選項。

而更高版本的HDMI2.1介面可實現最高48Gbps的傳輸帶寬,支持4K120Hz、8K甚至10K解析度畫面信號傳輸,不過目前仍然屬於起步階段,離廣泛普及還有些距離,所以目前只有DisplayPort介面才支持2K165Hz畫面信號的傳輸,目前絕大部分獨立顯卡配備了DisplayPort介面,假如你是使用筆記本電腦這些只有HDMI視頻輸出介面的設備,那隻能降低畫面刷新率。

另外還有NVIDIA G-SYNC功能,需要連接DisplayPort介面才能開啟,小酥嘗試通過HDMI線連接顯示器並開啟顯示器的FreeSync功能,顯卡的控制面板並沒出現G-SYNC的設置選項,由於小酥手上沒有AMD的顯卡,不知道AMD FreeSync,是否也一樣,對於高刷新率顯示器來說,使用DisplayPort介面那是必須的。

顯示器的OSD控制按鍵採用五向搖桿鍵設計,在操作體驗上還是挺順手,上下左右的方向鍵本身是個快捷鍵,可以快速切換信號輸入源、切換色彩顯示模式、自定義遊戲準星和開關射燈等操作,中鍵下按即可進入OSD主菜單。

顯示器的OSD菜單使用操作方法十分簡單,左右鍵返回或進入下一級菜單,上下鍵選擇菜單里對應的選項,主菜單里包括遊戲模式、遊戲輔助和預設模式等項目,小酥就不針對每個項目去說了,挑選幾個較有特色的項目來展示和測試。
這款顯示器支持AMD Free Sync同步技術,兼容NVIDIA G-SYNC技術,讓顯示器刷新率和遊戲幀數保持同步,可避免遊戲畫面撕裂現象的出現,該功能需要顯卡與顯示器同時支持,啟用該功能之後仍需要在顯卡的控制面板里進行相應的設置。

以小酥的RTX2070顯卡為例,當開啟顯示器的Free Sync功能后,在顯卡的控制面板里就會出現「設置G-SYNC「的菜單,在裏面勾選以全屏模式啟動,與啟用所選顯示器型號的設置即可,至於實際的畫面效果,小酥在《無主之地3》里體驗了一下,在關閉垂直同步幀率限制165Hz的設置下,快速轉動視角時並沒有發現畫面撕裂的問題,確實有點效果的。

如果在遊戲裡遇到畫面拖影的情況,可以開啟顯示器的OD加速功能,提高顯示器的響應時間,可減輕在遊戲裡畫面拖影的問題,個人建議《CS:GO》、《守望先鋒》這類射擊遊戲開啟該功能,選擇自己感覺舒適的檔位即可。

這款ANTGAMER ANT27VQ顯示器支持HDR400高動態範圍圖像顯示,HDR模式默認是關閉的,如要體驗HDR畫面效果的遊戲或視頻,需要在OSD菜單里啟用該模式,目前新推出的大型遊戲基本支持HDR顯示效果,比如《刺客信條:英靈殿》、《極限競速:地平線4》等遊戲。

接下來測試它播放HDR視頻的情況,想要實現HDR視頻播放需要軟硬體都跟得上要求才行,需要HDR片源、支持播放HDR的解碼器和播放器,HDR影片資源比較容易獲得,各大得視頻網站基本能找到,而播放器與渲染器就比較麻煩,小酥選取的方案是Potplayer播放器madVR渲染器。

通過實拍對比圖可以看出來,兩種顯示模式在畫面色彩表現上的差異十分直觀可感,HDR畫面效果對視覺體驗的提升非常明顯,畫面色彩確實更加明亮鮮艷,暗部位置的細節都能顯示出來,畫面層次上表現更為分明,營造出接近現實的視覺觀感。

遊戲裡的準星通常比較小且顏色比較淺,且容易與周圍環境融為一體,快速轉動視角時不好瞄準,剛槍時一旦丟失準星對射擊遊戲來說是致命的,因為不知道準星何在就不知道在打哪裡,對於喜歡射擊類遊戲的玩家,可以在顯示器啟動遊戲準星功能,有紅綠兩種顏色圈類型和方類型兩種準星可選。

這個遊戲準星非常實用的輔助功能,以《CS:GO》為例,遊戲裡自帶的準星比較小,啟用屏幕的遊戲準星功能后,紅或綠色的輔助準星非常的明顯,先不說遊戲技術上的差異,至少確保在瞄準時準星不會丟失,而且比起各種準星模擬軟體來說,直接在顯示器上顯示輔助準星,設置方便簡單且完全沒有兼容性問題。

顯示器擁有護眼濾藍光模式,通過削弱掉這部分波段藍光減輕對於人眼的傷害,讓眼睛更舒適,這個濾藍光模式共有三個檔位可選,檔位越高最直觀的感受就是顯示畫面變越黃,用戶需要根據自身需求自行選擇,這些濾藍光模式僅僅是輔助措施,日常使用還是需要合理休息科學用眼。

顯示器針對不同的使用場景,提供不同的預置顯示模式,比如影院、FPS和RTS等模式,每種顯示模式的色彩與對比度都有不同程度的調整,儘可能滿足用戶的不同顯示需求,比如在FPS顯示模式下,明顯提高了暗處的亮度,遊戲時更可以發現在陰影處的目標。

這款ANTGAMER ANT27VQ顯示器搭載廣色域屏幕,顯示器的OSD菜單里有sRGB、DCI-P3、aRGB、NTSC四種色彩模式可選,可以根據個人需求去選擇,不過這個色彩模式並不能隨便選擇,調整后還需設置軟體和系統的色彩管理,整個過程是非常繁瑣複雜,如果與不匹配可能會導致偏色,所以小酥一般情況下是選擇sRGB色彩模式。

顯示器背部V型RGB燈的燈光色彩可以在OSD菜單里設置切換,預設了六種燈光效果,除了可以設置將其為靜態燈光外,也可設為動態的呼吸效果與跑馬燈效果,可按照自己風格去設置,可惜不能調節燈光亮度,外觀細節與OSD菜單的內容說到這裏了,接下來進行實測環節。

在實際測試前,先說一下硬體性能的問題,高刷新率顯示器確實全面提升遊戲體驗,對於性能的需求也隨之大幅增加,日常使用的情況下性能一般的顯卡也能滿足要求,而大型遊戲全高畫質下即便性能出色的顯卡也不一定Hold得住,當然,適當調低畫面效果也可達到理想的幀速。

首先說下小酥的主機配置,處理器為Intel I7-8700K、16GB運行內存、RTX2070的顯卡,測試這款ANTGAMER ANT27VQ顯示器應該不存在什麼問題,RTX2070顯卡運行目前主流的遊戲包括《絕地求生》、《怪物獵人:世界》等遊戲,在2K解析度下畫面效果全開,遊戲幀率可達到60FPS。

整機性能跑分測試,考查一下硬體性能表現究竟怎樣,3DMark基準測試軟體里的Time Spy Extreme項目,測試顯卡的4K解析度DX12性能,測試總分為4353分,RTX2070的顯卡單項得分為4300分,其它跑分項目就不測了。

跑完分后就說下實際遊戲幀數方面,小酥就以熱門的射擊遊戲《絕地求生》為例,在預設超高畫質2K解析度之下,在海島地圖場景里,遊戲幀率可以達到90~100FPS,如果要達到更高的幀率就需要降低畫面特效,比如三極致方案(抗鋸齒、紋理、可視距離設為最高,別的選項設為非常低)基本可以維持在160FPS左右。

無論是普通畫面還是遊戲畫面的顯示,都是一幀一幀地顯示出來,每一秒里顯示畫面越多視覺感受更順暢,165Hz刷新率意味著每秒鐘可以顯示165幀畫面,其實只要快速晃動滑鼠或者打開Windows開始菜單,60Hz和165Hz的區別一眼就能看出來,165Hz對於視覺流暢性連貫性的提升非常顯著。

更高的屏幕刷新率意味著更為平滑連貫的過渡,165Hz屏幕刷新率的流暢度優勢不僅體現在系統的過渡動畫上,還特別體現在遊戲上,尤其是需要快速轉動視角的射擊類遊戲,是能夠大幅影響遊戲體驗,甚至會影響玩家在比賽中的發揮。

以射擊遊戲《CS:GO》為例,RTX2070顯卡在最高畫質並開啟垂直同步的設置下,以165FPS滿幀運行綽綽有餘,165Hz屏幕刷新率對射擊遊戲的視覺體驗提升可謂立竿見影,快速轉動視角時畫面非常流暢,沒有絲毫卡頓或拖泥帶水。

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為了讓大家能直觀看到高低幀率的畫面變化,特意用手機的慢動作拍攝功能拍下的片段並做成對比圖展示給大家看,下圖的左側是限制在60FPS的遊戲畫面,右側是在滿幀165FPS拍攝的畫面,其實各位對比一下圖中的細節,比如步槍的槍栓、彈起的石塊,甚至是槍口噴出的火焰,就能明顯的感受到兩者的區別,槍栓運動的連貫性十分明顯,在60FPS的時候槍栓的運動一卡一卡的,並且出現畫面撕裂斷層的情況,而165FPS畫面下的運動非常平滑流暢。

如果是玩《CS:GO》《守望先鋒》這類電競射擊遊戲,建議開啟屏幕的OD加速功能,並啟用FPS顯示模式,遊戲畫面中黑暗的地方會變得相對明亮,更加容易發現躲藏在角落裡的對手,高刷新率屏幕對遊戲場景瞬間變化比較大的賽車遊戲同樣有效顯著,比如《極限競速:地平線4》, RTX2070顯卡以最高畫質設置並開啟四倍抗鋸齒可以達到80FPS,

下面依然是高低幀率的效果對比,同樣是鎖定60FPS和最高的165FPS畫面對比,並且關閉動態模糊,兩者的差異同樣是非常的明顯,在165FPS畫面下車輛的運動過運動渡非常平滑自然,而在60FPS畫面下車輛的運動一卡一卡的,高刷新率屏幕對於遊戲視覺體驗的提升確實非常顯著。

總評

這款ANTGAMER ANT27VQ顯示器的外觀造型稜角分明硬朗張揚,配合V型RGB氛圍燈效果看起來確實相當酷炫,整體外觀電競風格十足,小酥尤為喜愛它的支架底座設計,纖細的支腳設計確實讓人眼前一亮,既不會佔用桌面過多的位置在觀感上也更顯簡潔,支架支持多種方向旋轉調節,而且可調整角度範圍相當可觀,能夠水平旋轉90度以豎屏顯示,對於喜歡閱讀瀏覽或者審閱報表的用戶來說非常友好。

在硬體性能方面,顯示器搭載了27英寸2K解析度的IPS屏幕,支持165Hz屏幕刷新率與1ms響應時間,還有HDR400、Free Sync(兼容G-Sync)等硬核顯示功能的加持,165Hz屏幕刷新率對遊戲視覺體驗的提升可謂立竿見影,在快速轉動視角時畫面非常連貫流暢,沒有絲毫卡頓或拖泥帶水,在戰場上近身剛槍或是遠程甩狙時更有沉浸感,沒有卡頓感閃爍感的遊戲畫面,再配合顯示器特有的遊戲輔助功能,獲得勝利自然就會變得簡單許多了,它還具備寬廣的色域覆蓋以及相當精準的色彩顯示,足以滿足我們對屏幕的多樣化需求,在遊戲娛樂之餘用來後期修圖或者觀看電影也能有不錯的體驗。

它作為一款電競顯示器,無論是造型設計還是硬體配置已經做得十分出色了,當然,如果你問小酥它是否做得很完美了,坦率來說還沒到這樣的地步,如按鍵的位置、走線孔上的蓋子以及RGB氛圍燈的亮度等部分細節仍需優化。

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